Mists of Pandaria привнесут в WoW «новую» изюминку ЂЂЂ режим испытания. Он подразумевает под собой прохождение подземелий героического уровня сложности за определенный промежуток времени. Чем быстрее вы пройдете подземелье ЂЂЂ тем более навороченный дроп вы получите. Однако далеко не все игроки в курсе, что во времена Ванилы нам также был доступен подобный режим испытания, известный не иначе как 45-минутный тайм ран в Стратхольме. Ну, или, в простонародье, таймран на Барона (который Ривендер). Этот «режим испытания» был всего на всего квестом, по которому вы должны были успеть убить Барона Ривендера за 45 минут. В противном случае он казнил своего пленника и квест считался проваленным. Почему именно 45 минут? Да потому что Барон делал всем больно! Таймран был, пожалуй, наиболее «задротским» из всей квестовой цепочки по улучшению сета вещей «Подземелье 1» из данжей Ванилы в смесь «синьки» и «фиолета», известного как сет «Подземелье 2» или же «Тир 0,5». Эта квестовая цепочка была добавлена в игру в патче 1.10, а после удалена в «Катаклизме». Так как таймран в Страте был частью данной цепочки квестов (приблизительно третья её часть), то каждый хотел вложиться в заветные 45 минут. Торговый канал чата был переполнен сообщениями типа «Ищу пати в Страт 45». Однако стоит сказать, что лишь малая толика пугов в те времена заканчивала ран вовремя. Это было действительно хадркорно. Нежить Стратхольма имела несколько гадких сюрпризов для неподготовленных групп игроков, посмевших посягнуть на жизнь и существование Ривендера. Горгульи, патрулирующие улицы Стратхольма, могли зафирять всю вашу группу, после чего люди, которых вы прежде считали своими друзьями и согильдийцами, превращались в стадо панически бегущих в разные стороны особей, пулящих другие паки мобов. Это не только замедляло скорость прохождения таймрана, но и могло привести к вайпу, если вы были не достаточно осторожны. Также в Страте присутствовала и другая «приятная» разновидность мобов ЂЂЂ Глаз Наксрамаса. Это были существа с малым запасом здоровья, которые изначально пребывали в состоянии невидимости. Однако, при столкновении с игроком, они выходили из инвиза, и у вас было несколько секунд, чтобы их быстренько изничтожить. В противном случае они призывали аддов. Оп-па, вот и ещё одно замедление скорости прохождения таймрана. Из-за этих опасностей группе был необходим так называемый пуллер ЂЂЂ человек, знающий ротацию патрулирования каждого пака мобов в Стратхольме. Процесс пулла ЂЂЂ одно из того, что можно считать утраченным искусством в современном WoW. Хороший пуллер редко необходим в наши дни (за исключением, конечно же, безумного и сумасшедшего треша при входе в Сумеречный Бастион). Но во времена Ванилы, в оригинальных данжах типа Огненных Недр, Верхней части Черной Горы и Стратхольма подготовленный и своевременный пулл был единственным ключом к победе и прогрессу. В былые времена Стратхольм населяло намного больше разнообразных монстров, лишь малую толику из которых мы можем увидеть сейчас. Двор возле первого зиккурата просто кишел нежитью. Вы бы не смогли уничтожить всех врагов и вложиться в срок таймрана. Поэтому необходимо было правильно выбрать цель для пулла и проложить свой путь сквозь неисчислимую рать нежити. Последняя часть таймрана, непосредственно перед Бароном собственной персоной, представляла собой большую площадь, битком набитую поганищами. У них была сила удара Тайсона, и они также могли заразить вас настакивающимся ядом. Случайный пулл слишком большого количества этих няшек был равносилен вынесению смертного приговора вашим надеждам на светлое будущее. После того, как вы с боевыми товарищами прорвались сквозь полчища тварей и оказались перед Бароном Ривендером, он сразу же брал вас в оборот. Неважно, сколько времени вы п
Стратхольм 45 - первый режим испытания
Комментариев нет:
Отправить комментарий